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GGWPチームのメディア掲載、寄稿記事、登壇情報に加え、取材や記事制作に役立つ資料をご紹介します。

最近のメディア掲載

  • ライブベッティングとソーシャルコミュニティを楽しむプレイヤーたち
    September 28, 2026

    ソーシャル機能を拡充するiGaming事業者のプレイヤー獲得と定着をGGWPが支援

    Yahoo Finance

    GGWPは、iGaming分野の複数の顧客による本番導入を受け、iGaming事業者向けにコミュニティの安全を守るプラットフォームの提供を拡大したと発表しました。iGaming製品にチャット、ライブディーラーとの交流、クリエイターコミュニティ、グループ機能が追加される中、GGWPはチャット、音声、画像、動画、ユーザー名、プレイヤーからの通報を対象に、マルチモーダル検出、行動の文脈、ポリシーに基づく対応、監査可能なワークフローを組み合わせて提供します。 […]

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  • GGWPのCEOであるGeorge Ng博士と会長のDennis FongGGWPのCEOであるGeorge Ng博士と会長のDennis Fong
    September 17, 2026

    George NgがCEOに就任、Dennis Fongは会長へ

    GGWP Press Release

    サンフランシスコ — 信頼と安全、コンテンツモデレーション、コミュニティ分析のためのAIプラットフォームを提供するGGWPは本日、共同創業者兼社長のGeorge Ngが最高経営責任者に就任したと発表しました。共同創業者のDennis Fongは会長に就任しました。新たな経営体制は、ゲーム以外の分野へのGGWPの事業拡大を支えます。 […]

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  • 暗い背景の上で回路基板のパターンにつながる、青く光るゲームコントローラー
    August 12, 2026

    ゲーム分野から引き継がれるブランドセーフティの課題

    MediaPost · Byline by George Ng, CEO

    広告主はこの10年間、オープンウェブ上の安全でない場所に自社ブランドが表示されないよう、対策を学んできました。今、ゲームやライブコミュニティのプラットフォームは、人々の関心を集める場として最も急速に成長しています。しかし、その成長には、広告業界がこれほどの規模では対処したことのないモデレーションの課題が伴っています。 […]

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  • ゲームコントローラーから広がる、出版、コマース、広告のアイコンをつなぐ光のネットワーク
    May 21, 2026

    GGWPがゲーム以外の分野へ進出、行動に基づくTrust & Safetyを新たな業界に提供

    GamesBeat

    GGWPは、シリーズAで1,500万ドルを調達したのに続き、出版、リアルマネーゲーム、コマース、広告分野への進出を発表しました。100以上のゲームで数百億件のメッセージをモデレーションしてきた同社は、規制圧力の高まりやAIに起因するリスクに直面する業界に、リアルタイムのモデレーション、行動の文脈、違反対応ワークフロー、コミュニティ分析を提供します。 […]

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  • アジアの地図上に広がるノードを結ぶ光のネットワークと、上昇する成長曲線
    May 7, 2026

    GGWP、アジア全域でのAIモデレーション拡大に向け1,500万ドルを調達

    IT Business Today

    GGWPは、Headline Asia、Smilegate、Korea Investment Partnersが主導するシリーズAラウンドで1,500万ドルを調達しました。資金は日本をはじめとするアジア市場への展開に充てられます。この記事では、20以上の言語でスラング、語調、文脈を読み取る、文化への理解を重視したGGWPのアプローチを紹介しています。 […]

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  • ポリシー文書の輪郭を背景に立ち上がる、コミュニティの感情データが描く光の波
    April 15, 2026

    オンラインコミュニティ全体の感情に対応する新たなポリシーの枠組み

    Tech Policy Press · Taylor Moore

    GGWP Pulseのようなツールは、個々のコンテンツ違反が違反対応の指標に現れるずっと前から、コミュニティの感情的な雰囲気をリアルタイムで読み取れます。本稿では、不足しているのはそうした兆候に基づいて行動するためのガバナンスの枠組みであり、規制当局はすでにその空白を埋め始めていると論じています。 […]

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  • 光るリアルタイムの感情推移グラフへと流れ込む音声波形とチャットの吹き出し
    July 1, 2025

    GGWP、ゲーム内のインサイトをリアルタイムで提供する感情分析ツールPulseを発表

    Business Wire

    GGWPは、リアルタイムのインサイトと感情分析を提供するツールPulseを追加し、プラットフォームを拡充しました。Pulseは、これまで把握できなかったゲーム内の会話を、ビジネス上の意思決定に活かせる情報に変換します。thatgamecompanyをはじめとする早期導入企業は、Pulseを活用してゲーム内体験を改善し、より健全なコミュニティを育てています。 […]

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  • VR空間のGorilla Tagプレイヤーたち
    March 17, 2025

    GGWP、UnityのVivoxボイスチャットとGorilla Tagに音声モデレーションを提供

    GamesBeat · Dean Takahashi

    GGWPは、同社の音声モデレーションツールがUnityのVivoxボイスチャットサービスとAnother AxiomのGorilla Tagで利用されていると発表しました。これにより、両プラットフォームのライブ音声チャンネルで、ハラスメントや有害な言動をリアルタイムに検出できるようになります。 […]

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  • Business Wireのリリースに掲載されたGGWPのロゴ画像
    March 13, 2024

    GGWP、25社以上のゲーム企業でプレイヤー体験を保護・向上

    Business Wire

    GGWPは、thatgamecompany、Unity、Dreamhaven、Fatshark、Omeda Studios、Sandboxを含む25社以上のゲーム企業が同社のプラットフォームを利用していると発表しました。各社は、AIを活用した先回りのモデレーションと、他者への配慮を促すフィードバックの仕組みによって、プレイヤー体験を守っています。パートナー企業は、従来の平均30倍の事案を能動的に検出・審査し、優先度の高い事案の平均審査時間を75%削減しています。 […]

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  • Beyond Gamesの資金調達記事に使用されたGGWPのロゴ画像
    July 25, 2023

    GGWP、オンラインゲームの有害な言動対策に1,000万ドルを調達

    BeyondGames.biz

    GGWPは、AIを活用したモデレーションとコミュニティの健全性を支えるプラットフォームの拡大に向け、1,000万ドルを調達しました。これにより、自動レピュテーションスコアリングと有害な言動の検出を、より多くのゲームスタジオに提供します。 […]

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  • GGWPの共同創業者であるDennis Fong、Kun Gao、George Ng
    March 21, 2022

    テック業界のベテランが、ゲームの有害な言動に対処するAIプラットフォームを立ち上げ

    The Hollywood Reporter · Trilby Beresford

    ゲーム業界の起業家Dennis Fong、Crunchyrollの共同創業者Kun Gao、データ専門家George Ngが、GGWPを立ち上げました。Bitkraft Venturesが主導し、Makers Fund、Griffin Gaming Partners、Sony Innovation Fund、Riot Gamesなどが参加したシードラウンドで、1,200万ドルを調達しました。 […]

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ブログ

リサーチと製品に関する情報

GGWPの製品、Trust & Safety、ポリシーの各チームが独自の視点をお届けします。

Where Online Safety Is Heading
Blog · 7 min read

Where Online Safety Is Heading

What TSPA EMEA and FOSI Brussels Tell Us About Where Online Safety Is Heading Last month, I was in the room at TSPA EMEA, watching trust and safety practitioners wrestle with what it actually takes to run compliant, effective operations in a regulatory environ

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COPPA updated
Blog · 11 min read

COPPA Compliance for Game Companies

2026 Requirements and What’s Changed A Practical COPPA Guide for Product Managers, Engineers, and Trust & Safety Teams The FTC’s amended COPPA Rule compliance deadline is April 22, 2026. If your game has users under 13, or has reason to, your data architecture

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Your Trust Stack
Blog · 2 min read

Introducing Your Trust Stack, GGWP’s new Podcast

Conversations at the Intersection of Community, Compliance, and Culture Trust and safety has moved from reactive moderation to core infrastructure. It now shapes product design, compliance strategy, revenue protection, and community health. That is why we laun

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Online Community Safety postits
Blog · 2 min read

Online Community Safety in the New Year

Building Trust, Compliance, and Stronger Connections Vision boarding is a popular Q1 activity. As we start this new year, we are focused on what comes next for online community safety. The new year brings momentum across games, media, and digital communities.

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Trust and Safety Moderation Year End Refresh
Blog · 2 min read

An End of Year Refresher

As the year comes to a close, many teams take stock of what worked, what fell short, and what needs attention in the year ahead. For trust and safety and community teams, this is also a good moment to revisit the fundamentals. Moderation challenges evolve quic

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Trust and Safety Leaders
Blog · 4 min read

Industry Leaders in Trust & Safety

Across trust & safety, a group of industry leaders focus on ethics, training, transparency, and collaboration — creating a foundation for safer, more resilient digital spaces. Even though community management and moderation have been around for decades, callin

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GGWP's 2025
Blog · 3 min read

GGWP: 2025 in Review

Building Healthier Communities Across the Globe GGWP spent the 2025 meeting business leaders, developers, Trust & Safety professionals, and platform teams across the world – sharing what we’re building, learning what teams need, and exploring how healthier com

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Moderation is like a magnifying glass laying beside computer keyboard on blue table
Blog · 6 min read

6 Moderation Terms Every Company Should Know

Online communities, multiplayer games, and user-generated content (UGC) platforms all share one common goal: keeping conversations safe and respectful. As more users participate, so does the risk of toxic behavior, spam, and harmful content slipping through. T

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