GGWP
Secteurs

Huit secteurs. La même attention, la même expertise.

GGWP s’est d’abord développé dans le jeu vidéo et déploie aujourd’hui la même infrastructure de détection, d’analyse contextuelle et d’application des règles dans huit catégories de communautés en ligne.

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Jeux vidéo

Le secteur où GGWP a fait ses débuts, et qui bénéficie toujours de la couverture la plus complète de la plateforme : chat, voix et contenus générés par les utilisateurs, pour les jeux en service continu de toutes tailles.

  • Modération automatique adaptée aux jeux compétitifs, occasionnels et destinés aux enfants
  • Modération vocale des échanges en temps réel pendant les parties
  • Réputation suivie tout au long du cycle de vie d’un jeu
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iGaming

Les plateformes de paris sportifs, de casino et de paris communautaires qui intègrent des fonctionnalités de chat et de communauté, souvent sans aucun dispositif de modération en place.

  • Conçu spécifiquement pour les salons de chat pendant les matchs et sur second écran
  • Détection des signaux liés au jeu responsable, en complément des catégories habituelles
  • Conçu pour répondre aux exigences documentaires des régulateurs des États américains, de la SPA au Brésil et du DSA
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Mondes virtuels

Les plateformes sociales et de métavers basées sur des avatars, où identité, économie et conversations se croisent, avec un public souvent plus jeune.

  • Vérification des noms d’utilisateur et de l’identité des avatars à la création et lors des modifications
  • Détection des interactions présentant un risque lié à l’âge
  • Prise en compte des cadeaux et de l’économie virtuelle pour détecter les schémas de mise en confiance à des fins d’exploitation sexuelle et de manipulation
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Achats et commerce

Les places de marché, les plateformes de commerce social et les communautés d’acheteurs, où annonces, avis et échanges avec les vendeurs impliquent de l’argent réel et des risques concrets.

  • Détection des arnaques, des contrefaçons et des tentatives de paiement hors plateforme
  • Modération des avis, des questions-réponses et des images d’annonces avant leur affichage aux acheteurs
  • Couverture du chat et de la voix au rythme des diffusions de vente en direct
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Plateformes sociales et communautaires

Les applications et plateformes centrées sur les contenus générés par les utilisateurs, des communautés de niche aux réseaux sociaux à grande échelle.

  • Couverture des images, du chat et des noms d’utilisateur dans le cadre d’une politique unique
  • Application des règles tenant compte du contexte pour réduire les faux positifs concernant les utilisateurs à forte valeur ajoutée
  • Classification configurable des catégories et des niveaux de gravité pour chaque règle
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Plateformes de création et de streaming

Les chats en direct et les communautés de créateurs et de fans, où le volume augmente rapidement et où la modération doit suivre le rythme des diffusions en direct.

  • Modération du chat en temps réel, au rythme des diffusions en direct
  • Intégration native à Discord
  • Application des règles qui protège les créateurs sans freiner la participation des fans
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Sport et médias

Les communautés de fans et les espaces de commentaires des grandes marques internationales du sport et des médias, où protection de la marque et dynamisme communautaire doivent coexister.

  • Contrôle des contenus pour protéger la marque lors des moments de forte visibilité
  • Couverture des chats sur second écran et lors d’événements en direct
  • Rapports conçus pour les évaluations de sécurité des grands groupes médias
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Éducation

Les plateformes d’apprentissage et les communautés de classe, où les exigences de sécurité des élèves sont les plus élevées.

  • Paramètres par défaut adaptés aux jeunes publics et sécurisés pour un usage en classe
  • Politique par défaut plus stricte et adaptée à l’âge
  • Dispositif documenté et auditable répondant aux exigences des établissements et des autorités scolaires
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Découvrez la suite adaptée à votre secteur.

Les paramètres par défaut varient selon le secteur : les jeux pour enfants, les jeux de tir compétitifs, les plateformes de paris sportifs et les salles de classe ne partagent pas la même taxonomie. Nous vous montrerons les bases de la vôtre.

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