Espace presse
Retrouvez les articles de presse, les tribunes et les interventions de l’équipe GGWP, ainsi que toutes les ressources nécessaires pour rédiger votre propre article.
Articles de presse récents
September 28, 2026Les opérateurs iGaming misent sur les fonctionnalités sociales : GGWP les aide à attirer et à fidéliser les joueurs
Yahoo Finance
GGWP a annoncé une disponibilité élargie de sa plateforme de sécurité communautaire pour les opérateurs iGaming, après des déploiements en production auprès de plusieurs clients du secteur. Alors que les produits iGaming intègrent le chat, les interactions avec des croupiers en direct, les communautés de créateurs et les fonctionnalités de groupe, GGWP associe détection multimodale, contexte comportemental, actions fondées sur les règles et processus auditables pour le chat, la voix, les images, les vidéos, les noms d’utilisateur et les signalements des joueurs. […]
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September 17, 2026George Ng nommé directeur général ; Dennis Fong devient président du conseil d’administration
GGWP Press Release
SAN FRANCISCO — GGWP, une plateforme d’IA dédiée à la Trust & Safety, à la modération de contenu et à l’analyse des communautés, a nommé aujourd’hui son cofondateur et président George Ng au poste de directeur général. Le cofondateur Dennis Fong devient président du conseil d’administration. Cette nouvelle structure de direction accompagne l’expansion de GGWP au-delà du jeu vidéo. […]
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August 12, 2026La sécurité des marques face à un problème hérité du jeu vidéo
MediaPost · Byline by George Ng, CEO
Les annonceurs ont passé dix ans à apprendre à tenir leurs marques à l’écart des environnements à risque sur le web ouvert. Le jeu vidéo et les plateformes communautaires en direct sont désormais les espaces où l’attention progresse le plus vite. Ils s’accompagnent d’un problème de modération que le secteur publicitaire n’a jamais eu à résoudre à une telle échelle. […]
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May 21, 2026GGWP s’étend au-delà du jeu vidéo et apporte une approche de la Trust & Safety fondée sur les comportements à de nouveaux secteurs
GamesBeat
GGWP a annoncé son expansion dans l’édition, les jeux d’argent réel, le commerce et la publicité, après une levée de fonds de 15 millions de dollars en série A. Après avoir modéré des dizaines de milliards de messages dans plus de 100 jeux, l’entreprise apporte la modération en temps réel, le contexte comportemental, les processus d’application des règles et l’analyse des communautés à des secteurs confrontés à une pression réglementaire croissante et aux risques liés à l’IA. […]
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May 7, 2026GGWP lève 15 millions de dollars pour déployer sa modération par IA à grande échelle en Asie
IT Business Today
GGWP a levé 15 millions de dollars lors d’un tour de série A mené par Headline Asia, Smilegate et Korea Investment Partners, pour financer son expansion au Japon et sur d’autres marchés asiatiques. L’article met en lumière l’approche de GGWP fondée sur la compréhension culturelle : interpréter l’argot, le ton et le contexte dans plus de 20 langues. […]
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April 15, 2026Un nouveau cadre de gouvernance du sentiment collectif dans les communautés en ligne
Tech Policy Press · Taylor Moore
Des outils comme GGWP Pulse permettent de décrypter le climat émotionnel d’une communauté en temps réel, bien avant que les infractions individuelles liées au contenu n’apparaissent dans les indicateurs d’application des règles. Selon cet article, il manque encore un cadre de gouvernance pour agir à partir de ces signaux — une lacune que les régulateurs commencent déjà à combler. […]
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July 1, 2025GGWP dévoile Pulse, un outil d’analyse des sentiments pour mieux comprendre les échanges en jeu en temps réel
Business Wire
GGWP a enrichi sa plateforme avec Pulse, un outil d’analyse des sentiments et de suivi en temps réel qui transforme les conversations en jeu jusque-là invisibles en informations exploitables pour l’entreprise. Les premiers utilisateurs, dont thatgamecompany, s’appuient sur Pulse pour améliorer l’expérience en jeu et favoriser des communautés plus saines. […]
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March 17, 2025GGWP ajoute la modération vocale au chat vocal Vivox de Unity et à Gorilla Tag
GamesBeat · Dean Takahashi
GGWP a indiqué que ses outils de modération vocale sont désormais utilisés par le service de chat vocal Vivox de Unity et par Gorilla Tag d’Another Axiom, permettant de détecter en temps réel le harcèlement et la toxicité dans les canaux vocaux en direct des deux plateformes. […]
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March 13, 2024GGWP protège et améliore désormais l’expérience des joueurs pour plus de 25 entreprises du jeu vidéo
Business Wire
GGWP a annoncé que plus de 25 entreprises du jeu vidéo — dont thatgamecompany, Unity, Dreamhaven, Fatshark, Omeda Studios et Sandbox — utilisent désormais sa plateforme pour protéger l’expérience des joueurs grâce à une modération proactive par IA et à des boucles de rétroaction favorisant les comportements positifs. Les partenaires détectent et examinent de manière proactive, en moyenne, 30 fois plus d’incidents, avec une réduction de 75 % du temps moyen d’examen des cas prioritaires. […]
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July 25, 2023GGWP lève 10 millions de dollars pour lutter contre la toxicité dans les jeux en ligne
BeyondGames.biz
GGWP a levé 10 millions de dollars pour développer sa plateforme de modération et de santé communautaire alimentée par l’IA, afin de proposer l’évaluation automatisée de la réputation et la détection de la toxicité à davantage de studios de jeux vidéo. […]
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March 21, 2022Des vétérans de la tech lancent une plateforme alimentée par l’IA pour lutter contre la toxicité dans les jeux vidéo
The Hollywood Reporter · Trilby Beresford
L’entrepreneur du jeu vidéo Dennis Fong, le cofondateur de Crunchyroll Kun Gao et l’expert en données George Ng ont lancé GGWP avec un financement d’amorçage de 12 millions de dollars mené par Bitkraft Ventures, avec la participation de Makers Fund, Griffin Gaming Partners, Sony Innovation Fund, Riot Games et d’autres investisseurs. […]
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Recherches et notes produit
Le point de vue des équipes produit, Trust & Safety et politiques de GGWP.

Where Online Safety Is Heading
What TSPA EMEA and FOSI Brussels Tell Us About Where Online Safety Is Heading Last month, I was in the room at TSPA EMEA, watching trust and safety practitioners wrestle with what it actually takes to run compliant, effective operations in a regulatory environ
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COPPA Compliance for Game Companies
2026 Requirements and What’s Changed A Practical COPPA Guide for Product Managers, Engineers, and Trust & Safety Teams The FTC’s amended COPPA Rule compliance deadline is April 22, 2026. If your game has users under 13, or has reason to, your data architecture
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Introducing Your Trust Stack, GGWP’s new Podcast
Conversations at the Intersection of Community, Compliance, and Culture Trust and safety has moved from reactive moderation to core infrastructure. It now shapes product design, compliance strategy, revenue protection, and community health. That is why we laun
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Online Community Safety in the New Year
Building Trust, Compliance, and Stronger Connections Vision boarding is a popular Q1 activity. As we start this new year, we are focused on what comes next for online community safety. The new year brings momentum across games, media, and digital communities.
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An End of Year Refresher
As the year comes to a close, many teams take stock of what worked, what fell short, and what needs attention in the year ahead. For trust and safety and community teams, this is also a good moment to revisit the fundamentals. Moderation challenges evolve quic
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Industry Leaders in Trust & Safety
Across trust & safety, a group of industry leaders focus on ethics, training, transparency, and collaboration — creating a foundation for safer, more resilient digital spaces. Even though community management and moderation have been around for decades, callin
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GGWP: 2025 in Review
Building Healthier Communities Across the Globe GGWP spent the 2025 meeting business leaders, developers, Trust & Safety professionals, and platform teams across the world – sharing what we’re building, learning what teams need, and exploring how healthier com
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6 Moderation Terms Every Company Should Know
Online communities, multiplayer games, and user-generated content (UGC) platforms all share one common goal: keeping conversations safe and respectful. As more users participate, so does the risk of toxic behavior, spam, and harmful content slipping through. T
Lire l’article →Demandes presse
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