Sala de prensa
Cobertura en medios, artículos de autor y participaciones en eventos del equipo de GGWP, además de todo lo que necesitas para preparar tu propia nota.
Cobertura reciente en medios
September 28, 2026A medida que los operadores de iGaming incorporan funciones sociales, GGWP los ayuda a crecer y retener jugadores
Yahoo Finance
GGWP anunció una mayor disponibilidad de su plataforma de seguridad comunitaria para operadores de iGaming, tras implementaciones en producción con varios clientes del sector. A medida que los productos de iGaming incorporan chat, interacción con crupieres en vivo, comunidades de creadores y funciones grupales, GGWP combina detección multimodal, contexto de comportamiento, acciones basadas en políticas y flujos de trabajo auditables en chat, voz, imágenes, video, nombres de usuario y reportes de jugadores. […]
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September 17, 2026George Ng es nombrado director ejecutivo; Dennis Fong asume la presidencia del directorio
GGWP Press Release
SAN FRANCISCO — GGWP, una plataforma de IA para Trust & Safety, moderación de contenido e inteligencia comunitaria, nombró hoy como director ejecutivo a su cofundador y presidente George Ng. El cofundador Dennis Fong asumió la presidencia del directorio. La nueva estructura de liderazgo respalda la expansión de GGWP más allá de los videojuegos. […]
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August 12, 2026El problema de seguridad de marca heredado de los videojuegos
MediaPost · Byline by George Ng, CEO
Los anunciantes pasaron una década aprendiendo a mantener sus marcas alejadas de espacios inseguros en la web abierta. Los videojuegos y las plataformas de comunidades en vivo son ahora los espacios que más rápido crecen en la captación de atención, y traen consigo un problema de moderación que la industria publicitaria nunca había tenido que resolver a esta escala. […]
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May 21, 2026GGWP se expande más allá de los videojuegos y lleva Trust & Safety basado en el comportamiento a nuevas industrias
GamesBeat
GGWP anunció su expansión al sector editorial, los juegos con dinero real, el comercio y la publicidad, tras una ronda de Serie A de 15 millones de dólares. Después de moderar decenas de miles de millones de mensajes en más de 100 juegos, la empresa lleva moderación en tiempo real, contexto de comportamiento, flujos de trabajo para aplicar políticas e inteligencia comunitaria a sectores que enfrentan una creciente presión regulatoria y riesgos impulsados por la IA. […]
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May 7, 2026GGWP obtiene 15 millones de dólares para ampliar la moderación con IA en Asia
IT Business Today
GGWP recaudó 15 millones de dólares en una ronda de Serie A liderada por Headline Asia, Smilegate y Korea Investment Partners, cuyos fondos se destinarán a la expansión en Japón y otros mercados asiáticos. La cobertura destaca el enfoque de inteligencia cultural de GGWP: interpretar la jerga, el tono y el contexto en más de 20 idiomas. […]
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April 15, 2026Un nuevo marco de políticas para gestionar el sentimiento colectivo en las comunidades en línea
Tech Policy Press · Taylor Moore
Herramientas como GGWP Pulse pueden interpretar el clima emocional de una comunidad en tiempo real, mucho antes de que las infracciones de contenido individuales aparezcan en las métricas de aplicación de políticas. Lo que falta, sostiene este artículo, es un marco de gobernanza para actuar sobre esas señales, una brecha que los reguladores ya están empezando a cerrar. […]
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July 1, 2025GGWP presenta Pulse, una herramienta de análisis de sentimiento para obtener información en tiempo real dentro del juego
Business Wire
GGWP amplió su plataforma con Pulse, una herramienta de análisis de sentimiento e información en tiempo real que transforma conversaciones dentro del juego antes invisibles en inteligencia de negocios útil para tomar decisiones. Los primeros en adoptarla, entre ellos thatgamecompany, están usando Pulse para mejorar la experiencia dentro del juego y desarrollar comunidades más saludables. […]
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March 17, 2025GGWP incorpora moderación de voz para el chat de voz Vivox de Unity y Gorilla Tag
GamesBeat · Dean Takahashi
GGWP informó que el servicio de chat de voz Vivox de Unity y Gorilla Tag de Another Axiom ya utilizan sus herramientas de moderación de voz, lo que permite detectar acoso y toxicidad en tiempo real en los canales de voz en vivo de ambas plataformas. […]
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March 13, 2024GGWP ya protege y mejora las experiencias de los jugadores de más de 25 empresas de videojuegos
Business Wire
GGWP anunció que más de 25 empresas de videojuegos, entre ellas thatgamecompany, Unity, Dreamhaven, Fatshark, Omeda Studios y Sandbox, ya usan su plataforma para proteger las experiencias de los jugadores mediante moderación proactiva impulsada por IA y ciclos de retroalimentación que fomentan conductas prosociales. Sus socios detectan y revisan de forma proactiva, en promedio, 30 veces más incidentes, con una reducción del 75% en el tiempo promedio de revisión de los casos prioritarios. […]
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July 25, 2023GGWP recauda 10 millones de dólares para combatir la toxicidad en los juegos en línea
BeyondGames.biz
GGWP recaudó 10 millones de dólares para ampliar su plataforma de moderación y salud comunitaria impulsada por IA, llevando la puntuación automatizada de reputación y la detección de toxicidad a más estudios de videojuegos. […]
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March 21, 2022Veteranos de la tecnología lanzan una plataforma impulsada por IA para combatir la toxicidad en los videojuegos
The Hollywood Reporter · Trilby Beresford
El empresario de videojuegos Dennis Fong, el cofundador de Crunchyroll Kun Gao y el experto en datos George Ng lanzaron GGWP con 12 millones de dólares de capital semilla en una ronda liderada por Bitkraft Ventures, con la participación de Makers Fund, Griffin Gaming Partners, Sony Innovation Fund, Riot Games y otros. […]
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Investigaciones y novedades del producto
La perspectiva de los equipos de producto, Trust & Safety y políticas de GGWP.

Where Online Safety Is Heading
What TSPA EMEA and FOSI Brussels Tell Us About Where Online Safety Is Heading Last month, I was in the room at TSPA EMEA, watching trust and safety practitioners wrestle with what it actually takes to run compliant, effective operations in a regulatory environ
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COPPA Compliance for Game Companies
2026 Requirements and What’s Changed A Practical COPPA Guide for Product Managers, Engineers, and Trust & Safety Teams The FTC’s amended COPPA Rule compliance deadline is April 22, 2026. If your game has users under 13, or has reason to, your data architecture
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Introducing Your Trust Stack, GGWP’s new Podcast
Conversations at the Intersection of Community, Compliance, and Culture Trust and safety has moved from reactive moderation to core infrastructure. It now shapes product design, compliance strategy, revenue protection, and community health. That is why we laun
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Online Community Safety in the New Year
Building Trust, Compliance, and Stronger Connections Vision boarding is a popular Q1 activity. As we start this new year, we are focused on what comes next for online community safety. The new year brings momentum across games, media, and digital communities.
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An End of Year Refresher
As the year comes to a close, many teams take stock of what worked, what fell short, and what needs attention in the year ahead. For trust and safety and community teams, this is also a good moment to revisit the fundamentals. Moderation challenges evolve quic
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Industry Leaders in Trust & Safety
Across trust & safety, a group of industry leaders focus on ethics, training, transparency, and collaboration — creating a foundation for safer, more resilient digital spaces. Even though community management and moderation have been around for decades, callin
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GGWP: 2025 in Review
Building Healthier Communities Across the Globe GGWP spent the 2025 meeting business leaders, developers, Trust & Safety professionals, and platform teams across the world – sharing what we’re building, learning what teams need, and exploring how healthier com
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6 Moderation Terms Every Company Should Know
Online communities, multiplayer games, and user-generated content (UGC) platforms all share one common goal: keeping conversations safe and respectful. As more users participate, so does the risk of toxic behavior, spam, and harmful content slipping through. T
Leer artículo →Consultas de prensa
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