우리의 미션

게임, 미디어, 팬 플랫폼 전반에서 커뮤니티가 데이터를 활용해 안전하고 긍정적인 경험을 만들 수 있도록 돕는 것입니다.

GGWP는 AI를 활용해 파괴적인 이용자 행동을 식별하고 대응하며, 자동화와 간소화된 워크플로를 통해 모더레이터의 역량을 강화합니다. 그 대상은 게임, 미디어 네트워크, 크리에이터 생태계, 대규모 팬 커뮤니티입니다.

팀 소개

Dennis “Thresh” Fong

공동 창업자 & CEO

Dennis가 비디오 게임을 처음 접한 것은 1993년, 형이 처음으로 Doom 온라인 멀티플레이를 실행했을 때였습니다. 게임은 곧 Dennis의 열정이 되었고, 알고 보니 실력도 상당히 뛰어나 결국 Doom과 Quake 시리즈의 세계 챔피언 자리에 올랐으며, 1997년 Quake 토너먼트에서는 John Carmack의 페라리를 상품으로 거머쥐었습니다. Dennis는 월스트리트 저널로부터 “비디오 게임계의 마이클 조던”이라 불렸고, e스포츠 명예의 전당에 헌액되었으며, 기네스 세계 기록에 세계 최초의 프로 게이머로 등재되어 있습니다.

Dennis는 성공적인 기업가이기도 합니다. Xfire와 Lithium Technologies를 포함해 게임 및 SaaS 분야에서 5개 회사를 공동 창업해 총 10억 달러가 넘는 규모의 매각을 이끌었으며, 현재 BITKRAFT Ventures의 벤처 파트너로 활동하고 있습니다. Dennis는 지금도 활발히 게임을 즐기는 게이머로, Apex Legends와 PUBG에서 다이아몬드 랭크를 달성했고 Clash Royale에서는 세계 100위 안에 든 바 있습니다.

Kun이 멀티플레이 게임을 처음 접한 것은 모뎀 전화 접속으로 즐기던 Command & Conquer Red Alert와 고등학교 친구들과 IPX로 연결해 즐기던 Starcraft LAN 파티였습니다. 대학 시절에는 기숙사 친구들과 Diablo 2, 그리고 Warcraft 3의 Defense of the Ancients 모드에 셀 수 없이 많은 시간을 쏟았습니다. 동료들과 새벽 2시까지 사무실에서 Left 4 Dead와 Starcraft 2(프로토스)를 플레이하고 GSL 결승전을 함께 시청했던 것은 그가 가장 아끼는 추억 중 하나입니다.

Kun은 UC Berkeley에서 EECS와 수학을 복수 전공했으며 Carnegie Mellon에서 컴퓨터 과학 박사 과정을 밟았습니다. PayPal과 HOTorNOT의 창업자들과 함께 일한 뒤 연쇄 창업가의 길을 걸으며, 위치 기반 소셜 네트워크 Frappr와 Sony Pictures에 10억 달러 이상에 인수된 선도적인 애니메이션 미디어 기업 Crunchyroll 등 여러 소셜 미디어 및 콘텐츠 플랫폼을 설립했습니다.

Kun Gao

공동 창업자 & COO

Dr. George Ng

공동 창업자 & CTO

George는 어린 시절부터 지금까지 NES의 Zelda에서 오늘날의 Diablo 4에 이르기까지 꾸준히 게임을 즐겨 왔습니다. 6학년 컴퓨터 수업에서는 선생님에게 Sim City 2000의 건설 최적화 방법을 보여 주며 과목을 통과했고, Civ 4를 36시간 연속으로 플레이한 적도 있으며, Mario 64에서 별 120개를 한자리에서 모두 모으려다 여자친구를 잃을 뻔하기도 했습니다. 그는 Roblox, Minecraft 등으로 옮겨 가는 자녀들을 위해서라도 더 안전한 온라인 게임 환경을 만드는 데 기여하고자 합니다.

공동 창업자들과 마찬가지로 George 역시 연쇄 창업가입니다. George는 Cyence를 창업해 CTO를 맡았고, Cyence가 Guidewire Software에 인수된 뒤에는 그곳에서 CDO로 재직했습니다. 그 전에는 Cray의 수석 데이터 과학자이자 DARPA의 연구 과학자로 일했습니다. 또한 UC Berkeley(공학)에서 머신러닝을, American University(수학)에서 게임 이론을, UC Irvine(경제학)에서 경제학을 가르쳤습니다. George는 UC Irvine에서 박사 학위를, UC Berkeley에서 학사 학위를 받았습니다.

Kim은 플레이어 다이내믹스 분야를 선도하는 전문가로, 전 세계 수백 개 게임 개발사가 참여해 건강한 온라인 플레이 문화를 함께 조성하는 업계 연합체인 Fair Play Alliance의 공동 창립자이자 총괄 디렉터를 역임했습니다. 20년 넘게 게임 개발자로 활동해 온 Kim은 현재 Brace Yourself Games의 스튜디오 총괄을 맡고 있으며, 이전에는 Riot Games의 수석 디자이너로서 League of Legends의 Honor 시스템을 출시하고 전체 타이틀에 걸친 플레이어 다이내믹스 모범 사례를 담당했습니다.

Dr. Kimberly Voll

어드바이저

Dr. Celeste Kidd

어드바이저

Celeste는 University of California, Berkeley의 심리학 교수이자 Kidd Lab의 설립자입니다. Kidd Lab은 계산적 방법과 행동 연구 방법을 결합해 지식 습득 과정, 특히 아동의 지식 습득 과정을 연구합니다. Celeste는 2017년 타임지 올해의 인물로 선정된 “침묵을 깬 사람들(Silence Breakers)” 중 한 명이었습니다.

도입 기업

개인 투자자

Emmett Shear

공동 창업자/CEO

Twitch

Steve Chen

공동 창업자

YouTube

Imane Anys

콘텐츠 크리에이터

Pokimane

Rob Pardo

CEO

Bonfire Studios

Holly Liu

공동 창업자

Kabam

Kevin Lin

공동 창업자/COO

Twitch

Kai Huang

공동 창업자

Guitar Hero

Marc Merrill

공동 창업자

Riot Games

Steve Chiang

게임 부문 EVP

Warner Bros

Min Kim

전 CEO

Nexon America

David Helgason

공동 창업자/CEO

Unity

Max Levchin

창업자/CEO

Paypal & Affirm

CH Kim

CEO

PUBG

Ralf Reichart

창업자

ESL

Eros Resmini

CMO

Discord 

Dan Dinh

창업자

TSM

Brandon Beck

공동 창업자

Riot Games

Johnny Hou

CEO

NZXT

Kevin Chou

공동 창업자

Kabam

Trevor Romleski

공동 창업자

VALORANT

언론 보도

팀에 합류하세요

GGWP는 원격 근무를 우선하는 기업으로, 주로 샌프란시스코 베이 에어리어에 기반을 두고 있습니다.

채용 공고