ニュースルーム

ZDNET Korea

GGWPのGeorge Ng:「当社のAIプラットフォームは、開発者がより楽しいゲームを設計できるよう支援することを目指しています」

2025年11月6日

不適切な発言の除去や有害性バランスの分析から、プレイヤーレピュテーションスコアの管理まで…AIを活用したコミュニティ管理のすべて。

コミュニティセンチメント分析 GGWP Pulse

PRTIMES.JP

ゲーム内の会話を即座に分析するセンチメント分析ツール「Pulse」が、オンラインゲームコミュニティ管理プラットフォーム「GGWP」に追加されました。

2025年9月16日

大手ゲーム企業thatgamecompanyは、GGWPのPulseを活用してゲーム体験の向上、コミュニティの構築、ビジネスの成長を推進しています

AWSでGGWPのAI搭載Community Copilotについて語るCTOのGeorge Ng

ZDNET Korea

GGWP、AWSカンファレンスでAIを活用したコミュニティの成果を発表

2025年8月28日

GGWPは、AWSのゲーム・メディアカンファレンスにおいて「Community Co-Pilot」に関する成功事例を発表したことを明らかにしました。 CTOのGeorge Ngは、初期のネガティブな体験がゲーマーのロイヤルティとエンゲージメントに直接影響することを説明し、GGWPプラットフォームがこれらの課題にどのように対応してきたかを紹介しました。

ゲーム内センチメントのリアルタイム空間マップ

GAMESINDUSTRY.BIZ

GGWP Pulseは、より率直なコミュニティフィードバックを得るためにゲーム内の会話をモニタリングするツール

2025年7月1日

モデレーション専門企業のGGWPが、プレイヤーのゲーム内センチメントをリアルタイムで測定する分野に進出

GAMEBUSINESS.JP

不快なメッセージが50%以上減少…ゲームコミュニティの健全性を支えるモデレーションサービス「GGWP」が日本市場に本格展開

2025年6月10日

GGWPは、ゲームコミュニティの健全性向上を支援するため、日本市場でモデレーションサービスを提供します。AIと専門家によるサポートでハラスメントの課題に対応し、運用の自動化を推進します。

GAMESBEAT

GGWP、UnityのVivoxボイスチャットとGorilla Tag向けにボイスモデレーションを追加

2025年3月17日

VivoxボイスチャットのセーフティパートナーとしてUnityと、人気VRゲーム「Gorilla Tag」を対象としてAnother Axiomと、ボイスモデレーションに関するパートナーシップを締結したことを発表いたします。

VENTUREBEAT

GGWP、25社を超える業界リーダーと提携

2024年3月14日

2024年を好調にスタートしたGGWPは、ユーザーがオンラインコミュニティでポジティブな体験を得られるよう、これらの著名な企業との提携を発表いたします。

ENGADGET

癒し系ゲームでも有害な行動は起こりうる

2024年3月13日

AIベースのモデレーションのためにGGWPを採用しているのは、大手シューティングゲームだけではありません。

GAMESINDUSTRY.BIZ

ゲーム業界は2024年に何を期待しているのか?

2023年12月18日

厳しい2023年を乗り越えつつあるゲーム業界。当社CTOのGeorge Ngをはじめとする業界の専門家が、来年に向けて楽観できる分野について語ります。

WASHINGTON POST

NBA 2Kのゲーマーにとって、コートは仮想でもトラッシュトークは本物

2023年11月9日

トラッシュトークは今や、良くも悪くも対戦型ビデオゲームの大きな一部となっています。当社CEOのDennis Fongが見解を語ります。

VENTUREBEAT

GGWPがOmeda Studiosの「Predecessor」における有害行動の抑制をどのように支援したか

2023年11月9日

Omedaは、AAA級MOBAゲーム「Predecessor」で課題を抱えていました。そこでGGWPのAIモデレーションを導入し、有害な行動の抑制に成功したのです。

GAMEDEVELOPER.COM

GGWP、開発者にAIモデレーションプラットフォームを無料提供

2023年7月20日

開発者は今後、モデレーションプラットフォームへ無料で(かつフルに)アクセスでき、プレイヤーの有害行動をより効果的に抑制できるようになります。

VENTURE BEAT

GGWP、マルチプレイヤーゲームをモデレーションするAIベースのプラットフォームのために1,000万ドルを調達

2023年7月19日

GGWPは、マルチプレイヤーゲームにおけるコミュニティ行動をモデレーションするAIベースのプラットフォームのために、1,000万ドルの資金調達を実施したことを発表しました。

YAHOO! FINANCE

GGWP、業界最高水準のAIベースのゲームモデレーションプラットフォームの無料利用モデルを発表

2023年7月19日

GGWPは、Samsung Ventures、SK Telecom Venturesなどから新たな資金を調達し、よりポジティブなプレイヤーコミュニティの構築を推進します。

GAMESINDUSTRY.BIZ

GGWP、AIモデレーションプラットフォームのために1,000万ドルを調達

2023年7月20日

限定公開の1年を経て、プラットフォームがすべての開発者に開放されました。

VENTURE BEAT

テクノロジーでオンラインゲームの有害行動に立ち向かう

2023年6月28日

私たちはおそらく、 オンラインゲームの有害行動を完全になくすことはできないでしょう。しかし、この課題にどう立ち向かえるかを見るのは、常に興味深いものです。

ENGADGET

GGWPは、ゲーム内の有害行動を追跡し対処するAIシステム

2022年3月21日

AAAスタジオが解決しないこの問題に、eスポーツのプロであるDennis Fongが立ち上がりました。

THE HOLLYWOOD REPORTER

テック業界のベテランたち、ビデオゲームの有害行動や迷惑行為に対抗するAI搭載プラットフォームを立ち上げ

2022年3月21日

「Good Game, Well Played」という定番フレーズに社名が由来するGGWPは、Bitkraft Venturesが主導するシードラウンドで1,200万ドルを調達しました。

VENTURE BEAT

Dennis FongのGGWP、ゲームの有害行動に対抗するAIのために1,200万ドルを調達

2022年3月21日

Dennis Fongは2020年末、Crunchyroll創業者のKun Gao、AI専門家のGeorge Ngとともにサンフランシスコで同社を設立しました。目指すのは、ゲームにおけるオンライン上の有害行動という大きな課題の解決です。

ゲーム業界

GGWP、シードラウンドで1,200万ドルを調達

オンラインゲームコミュニティにおける有害行動の削減を支援する技術への投資

SAN FRANCISCO BUSINESS JOURNAL

プロゲーマーが共同創業したベイエリアのスタートアップ、ゲームの有害行動根絶を目指す

オンラインゲームに親しんでいる人なら誰もが知る最大の問題、それが有害行動です。プレイヤーは驚くほど創造的に、互いを傷つける新しい方法を次々と見つけ出します。それは侮辱的なメッセージの送信だけにとどまりません。

ARS TECHNICA

オンラインゲームの有害性を減らすには?GDCで開発者たちがモデレーションを議論

人工知能、感情の言語化、そして大規模マルチプレイヤーの馬ゲーム。