우리의 미션

우리는 커뮤니티가 데이터를 활용해 게임, 미디어, 팬 플랫폼 전반에서 안전하고 긍정적인 경험을 만들 수 있도록 돕습니다.

GGWP는 AI로 유해한 사용자 행동을 식별하고 대응하며, 자동화와 간결한 워크플로로 모더레이터의 역량을 강화합니다. 게임, 미디어 네트워크, 크리에이터 생태계, 대규모 팬 커뮤니티를 위해 만들어졌습니다.

팀을 소개합니다

Dennis “Thresh” Fong

공동 창업자 & CEO

Dennis와 비디오 게임의 인연은 1993년, 형이 처음으로 온라인 멀티플레이를 켜 준 Doom에서 시작되었습니다. 게임은 곧 데니스의 열정이 되었고, 알고 보니 실력도 남달랐습니다. 그는 결국 Doom과 Quake 시리즈의 세계 챔피언 자리에 올랐고, 1997년에는 Quake 토너먼트에서 우승해 John Carmack의 페라리를 거머쥐기도 했습니다. Wall Street Journal로부터 ‘비디오 게임계의 마이클 조던’이라 불린 데니스는 e스포츠 명예의 전당에 헌액되었으며, 기네스북이 공인한 세계 최초의 프로 게이머이기도 합니다.

데니스는 성공한 창업가이기도 합니다. Xfire와 Lithium Technologies를 비롯해 게임·SaaS 분야에서 다섯 개 회사를 공동 창업했고, 이들 회사의 누적 엑시트 규모는 10억 달러를 넘습니다. 현재는 BITKRAFT Ventures의 벤처 파트너로 활동 중입니다. 지금도 꾸준히 게임을 즐기는 데니스는 Apex Legends와 PUBG에서 다이아몬드 랭크를 달성했고, Clash Royale에서는 세계 100위 안에 이름을 올렸습니다.

Kun과 멀티플레이어 게임의 인연은 고등학교 친구들과 모뎀으로 접속해 즐기던 Command & Conquer Red Alert, 그리고 IPX로 연결한 Starcraft LAN 파티에서 시작되었습니다. 대학 시절에는 기숙사 친구들과 Diablo 2, 그리고 Warcraft 3의 Defense of the Ancients 모드에 셀 수 없이 많은 시간을 쏟았습니다. 동료들과 사무실에서 새벽 2시까지 Left 4 Dead와 Starcraft 2(프로토스)를 즐기고 GSL 결승전을 함께 본 시간은 그가 가장 아끼는 추억 가운데 하나입니다.

쿤은 UC 버클리에서 EECS와 수학을 복수 전공하고 카네기멜런대학교에서 컴퓨터과학 박사 과정을 밟았습니다. PayPal과 HOTorNOT의 창업자들과 함께 일한 그는 이후 연쇄 창업가로 나서 위치 기반 소셜 네트워크 Frappr를 비롯한 여러 소셜 미디어·콘텐츠 플랫폼을 세웠고, 대표적인 애니메이션 미디어 기업 Crunchyroll을 설립해 Sony Pictures에 10억 달러가 넘는 금액으로 매각했습니다.

Kun Gao

공동 창업자 & COO

Dr. George Ng

공동 창업자 & CTO

조지는 NES의 Zelda부터 오늘날의 Diablo 4까지, 어린 시절부터 줄곧 게임과 함께해 왔습니다. 6학년 컴퓨터 수업에서는 선생님에게 Sim City 2000 건설 최적화 비법을 알려 주며 과목을 통과했고, Civ 4를 36시간 내리 플레이한 적도 있으며, Mario 64에서 별 120개를 한자리에서 모으려다 여자친구를 잃을 뻔하기도 했습니다. 그는 자녀들이 Roblox와 Minecraft, 그리고 그 너머의 세계로 나아가는 지금, 무엇보다 아이들을 위해 더 안전한 온라인 게임 환경을 만드는 데 힘을 보태고자 합니다.

공동 창업자들과 마찬가지로 조지 역시 연쇄 창업가입니다. Cyence를 창업해 CTO를 지냈고, Cyence가 Guidewire Software에 인수된 뒤에는 그곳에서 CDO를 역임했습니다. 그 전에는 Cray의 수석 데이터 사이언티스트이자 DARPA의 연구 과학자로 일했습니다. UC 버클리(공학)에서 머신러닝을, 아메리칸대학교(수학)에서 게임 이론을, UC 어바인(경제학)에서 경제학을 가르치기도 했습니다. 조지는 UC 어바인에서 박사 학위를, UC 버클리에서 학사 학위를 받았습니다.

킴은 플레이어 다이내믹스 분야를 대표하는 전문가입니다. 전 세계 수백 개 게임 개발사가 모여 건강한 온라인 플레이 문화를 함께 가꾸어 가는 업계 연합체 Fair Play Alliance를 공동 설립하고 총괄 디렉터를 지냈습니다. 20년 넘게 게임을 개발해 온 킴은 현재 Brace Yourself Games의 스튜디오 총괄을 맡고 있으며, 이전에는 Riot Games의 수석 디자이너로서 League of Legends의 Honor 시스템을 선보이고 전체 타이틀에 걸친 플레이어 다이내믹스 모범 사례를 책임졌습니다.

Dr. Kimberly Voll

어드바이저

Dr. Celeste Kidd

어드바이저

셀레스트는 UC 버클리의 심리학과 교수이자 Kidd Lab의 설립자입니다. Kidd Lab은 계산적·행동적 방법론을 결합해 특히 어린이의 지식 습득 과정을 연구합니다. 2017년에는 Time 올해의 인물에 선정된 ‘침묵을 깬 사람들(Silence Breakers)’ 가운데 한 명이기도 했습니다.

함께하는 고객사

개인 투자자

Emmett Shear

공동 창업자/CEO

Twitch

Steve Chen

공동 창업자

YouTube

Imane Anys

콘텐츠 크리에이터

Pokimane

Rob Pardo

CEO

Bonfire Studios

Holly Liu

공동 창업자

Kabam

Kevin Lin

공동 창업자/COO

Twitch

Kai Huang

공동 창업자

Guitar Hero

Marc Merrill

공동 창업자

Riot Games

Steve Chiang

게임 부문 EVP

Warner Bros

Min Kim

전 CEO

Nexon America

David Helgason

공동 창업자/CEO

Unity

Max Levchin

창업자/CEO

Paypal & Affirm

CH Kim

CEO

PUBG

Ralf Reichart

창업자

ESL

Eros Resmini

CMO

디스코드 

Dan Dinh

창업자

TSM

Brandon Beck

공동 창업자

Riot Games

Johnny Hou

CEO

NZXT

Kevin Chou

공동 창업자

Kabam

Trevor Romleski

공동 창업자

VALORANT

언론 속 GGWP

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GGWP는 원격 근무 중심 기업으로, 주로 샌프란시스코 베이 에어리어에 기반을 두고 있습니다.

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